Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
AMD dan Sony bersama-sama memberikan bocoran tentang aspek AMD mengenai kinerja perangkat keras grafis AMD di masa depan Video Posting di YouTube minggu ini: percakapan, ringkasan, dan dedikasi. Mengompresi semua data dalam pipeline grafis untuk mengurangi overhead memori, menggabungkan unit terhitung yang memproses data untuk perkalian matriks dengan cepat (kunci untuk peningkatan AII Performa, kompromi) dan terakhir menambahkan silikon khusus untuk menangani akselerasi ray dan path tracing, hal ini perlu untuk mendorong kualitas visual.
Keterlibatan Sony langsung membuat semua orang terkejut Playstation 6 Ruang Rumor: Chip AMD Menghidupkan Konsol PlayStation Sony, dan ini adalah satu-satunya tempat di mana kedua perusahaan tersebut bersinggungan, setidaknya untuk saat ini.
Jangan lewatkan konten teknis netral dan ulasan berbasis laboratorium kami. Tambahkan CNET Sebagai sumber Google yang diinginkan.
Kekuatan AMD hampir semuanya konsol, dari Xbox Di dekat Dek uapDengan Jalur saklar Nintendo Salah satu dari sedikit pengecualian (berdasarkan chip Nvidia). Ada juga itu laptop Dan kartu grafis milik organisasi itu sendiri. Jika kamu mau Mainkan di laptop yang tidak akan menghabiskan anggaran AndaGrafik terintegrasi yang lebih baik selalu menjadi kepentingan terbaik Anda.
Tizad di AMD Video adalah tiga teknologi baru:
Inti Radiasi: Selama bertahun-tahun percobaan saya menunjukkan bahwa AMD telah lama tertinggal dari Nvidia dalam kinerja ray tracing (yang tidak hanya untuk pantulan yang indah – tetapi juga meningkat secara signifikan dalam cahaya), dan setidaknya sebagian karena unit kalkulasi utamanya berlangsung di inti unit kalkulasi aslinya, yang cocok untuk diproses. Jadi Ray Tracing Kecepatan frame Anda turun drastis. Dan arsitektur One-Core-One-Re-TREST-UNIT membatasi jumlah pemrosesan yang dapat Anda hilangkan untuk ditingkatkan. Radiens Cores menangani akselerasi penelusuran RT serupa dengan yang dilakukan inti Nvidia RT.
Susunan saraf: Perkalian matriks adalah algoritma utama-tensor coorer untuk mempercepat pemrosesan AI pada divisi-misalnya-misalnya, AI-Vari, seperti NVEDIA DLSS dan akses Intel, didorong oleh algoritma informasi pembelajaran mesin. Upseling penting karena merupakan cara utama untuk menjalankan resolusi yang lebih tinggi tanpa menampilkan performa dan di tengah setelan teknologi untuk meningkatkan kredibilitas dan efektivitas gambar dengan berbagai cara. Versi AMD adalah generasi berikutnya dari resolusi dan teknologi super feedelfx, Batu Merah FSR (Mungkin bagian dari RDNA 5), variasi IT Sony, bersama dengan array tersebut, akan memerlukan PSR.
Kontraksi universal: Semakin sedikit data yang dikompresi, semakin banyak memori yang dibutuhkan untuk diproses dan bergerak perlahan melalui saluran pipa. DITION TEARS, prosesor grafis hanya terjebak untuk mengompresi sebagian besar memori, dimulai dengan tekstur, karena memerlukan kinerja untuk memasukkan pipa pemrosesan. Namun, silikon jauh lebih cepat dari sebelumnya sehingga mungkin dapat dimengerti untuk menggunakannya untuk semua data grafis, yang berfungsi untuk kontraksi universal. Sekalipun kinerjanya buruk, mungkin diperlukan lebih sedikit memori, 4K, dan gaming lebih tinggi, serta faktor penting dalam hal harga.
Godaan ini mungkin yang pertama dari jutaan teknologi baru PS6 dan AMD RDNA 5 dan saya berharap dapat mendengar lebih banyak tentangnya di CES pada Januari 2026 jika saya tidak terlalu cepat. Saya menghubungi AMD untuk informasi lebih lanjut, tetapi tidak langsung mendengarkan.