Ulasan Battlefield 6: Panglima perang besar Mehim telah kembali, tetapi kehancurannya adalah Aul

Dengan berbaris di bagian bawah jalur, perang senjata terjadi dan rekan satu tim saya kalah. Saat yang terakhir berdiri, saya jatuh ke tanah sambil menembak di atas kepala saya, untuk melanjutkan menggunakan gadget defibrilliter saya dan memulihkan rekan satu tim saya satu per satu – seluruh pasukan membawa kembali hari itu.

Ini adalah momen yang hanya bisa terjadi Medan perangnya adalah 6Entri EA Dice berikutnya dalam franchise penembak militer favorit. Dengan permainan ini yang pertama kali saya lakukan, saya memiliki “pengalaman” yang mengingatkan saya mengapa waralaba ini menonjol Panggilan tugas Dan penembak orang pertama modern lainnya. Dan meskipun game baru ini tampak mirip dengan pertarungan gaya Akhara yang bergerak cepat dari game FPS lainnya, sebagian besar game ini tetap mempertahankan ciri khas seri medan perang: pertarungan skala besar berbasis regu yang menggabungkan pasukan dan kendaraan.

Namun, dalam kebanyakan kasus – meskipun pengembang pada masanya adalah preferensi EA Dice Buka versi beta Setiap kategori menggosok pemain dengan cara yang salah, termasuk membiarkan setiap senjata digunakan. Pengaturan ini mungkin akan menjadi mode senjata yang lebih terbatas, meskipun tersedia sebagai cara bermain multipemain yang dominan. Ini adalah formula terobosan di medan perang yang mungkin dimaksudkan untuk menarik gamer di luar basis pemain dalam seri ini. Meskipun mengurangi sebagian identitas permainan, akan sulit untuk menentukan seberapa besar identitas tersebut hingga keseluruhan perwujudannya.

Salah satu peningkatan visual yang paling menonjol dalam game ini terbukti sangat tipis dalam pertandingan multipemain. Penghancuran itu penting – tembakan melingkar dari bahan peledak atau tangki di dalam gedung dan dinding luarnya akan runtuh. Tidak dapat diterima bahwa EA Dice terlihat memukau di tengah reruntuhan yang semakin besar, tetapi ini hanya berfungsi untuk tujuan pertempuran. Hari-hari mengubah seluruh bangunan menjadi reruntuhan telah menjadi, seperti medan perang 1 dan 5, ketika kehancuran dapat membentuk kembali medan perang. Menetapkan banyak peta Battlefield 6 di Jalan Kota Padat dan Allis, sayang sekali saya tidak bisa meledak untuk membuka lebih banyak jalur dan jalur untuk fasilitas strategis.

Ledakan tersebut adalah gambaran perang kota yang terjadi di sekitar tentara saat bangunan di HTEM robek.

Grafik kehancurannya bagus. Pengaruh perang mereka tidak begitu besar.

Kata EA

Pemain akhirnya dapat menemukan cara yang lebih baik untuk menggunakan mekanisme penghancuran. Namun, hal ini tidak akan terjadi pada hari pertama, karena sebagian besar gadget peledak terkunci di belakang tingkat kemajuan yang lebih tinggi atau di belakang tantangan tertentu ketika medan perang diluncurkan pada tanggal 6 Oktober. Lagi pula, pemain dapat menghiasi semua kelas mereka dengan senjata sledham jarak dekat dan mencoba mengambil bangunan ayunan sekaligus. Mereka tidak akan mendapatkan alat penghancur yang lebih berguna setelah banyak waktu – misalnya, pencari ranjau C4 mengenakan biaya untuk kelas Ricon, misalnya, mencapai 20 tahap dan tidak sampai tantangan kelas berakhir.

Yang tersisa hanyalah penembak terbalik yang cocok yang selalu bersinar di medan perang tempat regu merebut zona dan keluar musuh dengan teknik terintegrasi dan dukungan kendaraan. Di situlah Anda akan melihat momen-momen tak terlupakan, kelangsungan hidup liar, dan permainan keajaiban yang kini lebih mudah direkam untuk dikirim ke teman-teman Anda. Dari sweet spot itu – tempat di mana medan perang mencoba untuk menduduki wilayah penembak lain – gameplaynya terasa kurang alami. Saya hanya bisa kalah dalam begitu banyak perang senjata jarak dekat sebelum saya mulai membuat kekacauan dalam pertempuran besar lagi.

Medan perang 6 profesional dan kontra, kekuatan dan kelemahan

Battlefield 6 menyertakan mode promo tunggal, yang telah saya buka sekitar setengahnya – kisah menarik tentang unit tempur NATO yang dikirim ke seluruh dunia untuk melawan Pax Armata di seluruh dunia. Ada banyak konspirasi dalam konspirasi konspirasi intelijen ekstrem untuk subjek yang diminati, dan Airtrop, pendaratan di pantai dengan kapal induk pekerja dekoratif, dan serangkaian infiltrasi siluman yang lezat. Namun, dalam banyak kasus, ini adalah serangkaian penembakan di koridor sampai Anda mencapai posisi internasional berikutnya.

Bagi sebagian besar gamer, multipemain di mana mereka akan menghabiskan hampir semuanya di medan perang 6 menonjol, meskipun petanya terkena atau terlewat. Liberation Peak adalah gurun pegunungan yang membagi zona menjadi fitur lanskap. Operation Fires, Battlefield 3, peta luar biasa yang memiliki berbagai medan kosong di antara titik penangkapan yang praktis diperlukan untuk mencapai kembang api dengan mudah. Peta terbaik adalah virtualitas vertikal dengan jalur bersih untuk tembakan jarak jauh pasien dan daerah keras diisi dengan penutup untuk pertarungan jarak dekat yang ketat.

Begitu pula dengan mode peperangan habis-habisan di medan perang. Terobosan itu menyenangkan, pihak-pihak mengambil giliran antara menyerang dan bertahan ketika mereka melintasi zona penangkapan. Kemenangan menjaga topik tetap lurus – poin dikumpulkan untuk mempertahankan tujuan. Di sisi lain, tim cenderung menangkap dan mempertahankan trio di setiap zona peta untuk mempertahankan kemenangan.

Sekelompok besar tentara di sekitar tank, jip lapis baja dan helikopter terbang di atas medan gurun perbukitan.

Mode All-out Warfare menampilkan yang terbaik dari Battlefield 6, tetapi game ini tidak hanya bersinar terang tanpa kendaraan dan peta yang lebih besar.

Kata EA

Mode permainan jarak dekat – seperti Team Dethmatch dan Heel King, yang membuat panggilan tugas skala kecil, panggilan pertarungan intensitas tinggi menjadi cerminan paling dekat – semakin banyak polarisasi. Kelas insinyur hampir tidak sehat tanpa kendaraan apa pun. Bagian-bagian kecil yang diukir dari peta besar, dibuat atau dipecah dari peta aman: Peta yang terbagi dari Liberation Peak benar-benar menyenangkan untuk dimainkan, sementara Jembatan Manhattan adalah bangunan abu-abu yang membosankan, hambar, sedang dibangun.

Ingat, sebagian besar kesan saya berasal dari beta terbuka, karena Battlefield 6 memiliki pemain online yang relatif sedikit selama peninjauan. Di sebagian besar pertandingan saya, hanya segelintir penjual dan saingan daging-darah, masing-masing daftar sisi mengisi sekitar 90% bot. Meskipun ini berarti saya tidak dapat melihat pratinjau yang tepat dari peta baru yang diperkenalkan setelah Open Bita, ini masih memberi saya gambaran tentang apa yang diwakilinya – serta semua senjata dan gadget yang akan membawa keseluruhan permainan ke dalam keseluruhan permainan.

Arsenal of the Battlefield 6 pada peluncurannya sangat kuat, dengan 41 senjata utama. Namun, tidak semua kategori tersedia – senapan serbu, SMG, dan LMG mendapatkan masing-masing dari delapan opsi, sedangkan senapan shotgun dan snipper hampir memiliki tiga opsi. Namun pemain harus bermain beberapa saat untuk menggunakannya; Saya berada di level 14 dan hanya dapat mengakses 11 senjata. Saya hanya bisa menggunakan satu sejauh ini untuk mengambil dari empat pistol dalam permainan.

Gadget juga terkunci di balik tantangan atau tantangan tingkat tinggi, yang bisa saya bayangkan adalah pemain baru yang mungkin akan memberikan slogan-slogan selama beberapa jam untuk mendiversifikasi perangkat mereka sepenuhnya. Saya sangat kesal karena terjebak dengan Ranjau Darat Dasar sang insinyur, yang dapat dilempar sejauh tiga kaki lagi, mengetahui bahwa opsi anti-kendaraan yang lebih canggih menunggu di level 27 dan 37.

Setelah pemain mendapatkan semua mainan dan senjata, mereka mungkin cocok dengan gaya permainan favorit mereka. Itu bahkan tidak menghitung dua jalur pelatihan pada akhirnya. Jalur ini membuka keterampilan baru dengan perbaikan kendaraan yang lebih baik atau tatanan tambahan selama pertandingan, mendorong pemain untuk tetap berpegang pada satu kelas.

Tambahkan ke granat dan item kelas dan ini banyak komplikasi untuk bangun selama pertandingan. Keseimbangan ini adalah salah satu kekuatan terbesar di medan perang 6, mendorong pemain yang bukan veteran FPS – mendukung rekan satu tim mereka atau mencari kendaraan sebanyak mungkin seperti membunuh.

Masih ada gesekan yang membuat frustrasi dalam permainan – yang mengajarkan beberapa pelajaran – seperti waktu pulang yang sangat cepat yang dapat menjatuhkan Anda sejenak, mendorong Anda untuk bersembunyi dan malah menyiapkan penyergapan. Yang lain mengejutkan pilihan pengembang: Saya pernah bertempur melawan helikopter musuh, melemparkan beberapa rudal penyengat anti-ayar, yang selalu berterima kasih kepada saya karena mengalihkan sekam dari pusaran pedas, yang selalu berterima kasih kepada saya atas perbekalan yang tiada habisnya. Mengapa Anda malah mengganggu opsi anti-aer para pemain?

Battlefield-6-Government-Punarbochan-Trailer -0-58-Dijadwalkan.PNG

Kelas telah menjadi kontroversi untuk mengizinkan setiap senjata digunakan, tetapi apakah para pemain akan peduli setelah game diluncurkan?

Studio/tangkapan layar medan perang oleh CNET

Apakah EA Dice menghancurkan medan perang 6 dengan senjata terbuka?

Mungkin pilihan paling kontroversial yang dibuat EA Dice untuk beralih ke kelas tertentu dari mengunci senjata tertentu. Dalam permainan medan perang sebelumnya, Assault Midrange Assault Rifles diterima, Engineer mendapat senjata submatchin jarak dekat, didukung senapan mesin ringan magasin besar dan senapan snipper risin. Meskipun setiap kelas dapat menggunakan senapan yang lebih terbatas, senapan penembak jitu jarak menengah hingga jarak jauh, dan karabin di sekelilingnya, “senjata khas” mereka sering kali merupakan pilihan terbaik.

Di Battlefield 6, EA Dice membuka pintu banjir dengan menggunakan setiap senjata untuk menggunakan setiap senjata dalam apa yang disebut daftar putar senjata terbuka, meskipun ada peningkatan kapasitas senjata yang sesuai untuk setiap kelas, termasuk penundaan rendah untuk menargetkan tempat-tempat spektakuler. Dalam pemeriksaan mayat Entri blog Setelah menganalisis perilaku pemain di Open Bita, studio mengonfirmasi bahwa “lebih banyak pemain yang bermain dengan senjata yang tidak ditandatangani di Open Wapon Playlist.” Namun demikian, postingan tersebut melanjutkan, “Tidak ada arsitektur senjata yang berpengaruh dan kami mengamati serangkaian dan tingkat pengambilan yang sewenang-wenang di antara mereka.”

Senapan serbu mematikan misalnya, tidak memiliki D Facto Pick yang membuat senjata satu sama lain menjadi tidak berarti. Ini sesuai dengan pengalaman saya, memutar pemain ke senjata yang berbeda. Heck, sopan M4A 1 1, karabin pertama yang tersedia untuk semua pemain, pistolnya mungkin mati oleh sebagian besar dari mereka. Ada banyak variasi dalam gaya bermain dan pilihan senjata yang saya tidak melihat manfaat yang signifikan ketika saya terjebak dengan senjata tertentu di seluruh kelas. Seringkali, saya memainkan peran saya dengan mengambil tank sebagai insinyur atau memulihkan rekan satu tim sebagai pendukung.

Penggemar medan perang berharap EA Dice hampir kecewa dengan hal sebaliknya: Pemain beta terbuka yang mencoba mode pada senjata terbuka dan tertutup cenderung menggunakan senjata sebelumnya, karena memungkinkan mereka menggunakan senjata apa pun dengan kelas apa pun. Pengembang menulis dalam postingan blognya, “Ini membuat keyakinan kami semakin kuat bahwa senjata terbuka adalah jalan yang tepat untuk medan perang 6.” Jenis permainan senjata tertutup akan tersedia saat peluncuran sebagai hadiah hiburan, tetapi tampaknya para pemain yang ingin bergabung sebagian besar pemain harus datang seiring waktu dan merangkul sisi semua senjata di medan perang.

Pada akhirnya, para penggemar seri Battlefield 6 memberikan pengalaman perang besar yang mereka inginkan, meskipun tidak memberikan banyak manfaat unik dalam tim pemadam kebakaran yang lebih kecil dibandingkan dengan penembak militer saingannya. Saat peluncuran, pemain juga dapat membuat game kustom mereka sendiri melalui portal, yang tidak tersedia selama periode peninjauan kami. EA Dice telah menunjukkan bahwa pemain cukup responsif terhadap reaksi dengan semua perubahan yang dilakukan setelah Open Bitter, tetapi umur panjang permainan bergantung pada tulangnya — dan ini hanya memberikan momen kepada pemain. Tentu saja aku mendapat bagianku.



Source link

Eko Kurniawan
Eko Kurniawan
Articles: 374

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *